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im电竞官网平台DC新品压轴篇 荒宅猎杀九死无生!《恶夜杀机》现场 发布时间:2024-04-03 05:17:16 来源:im电竞官网 作者:lm体育APP官方版下载    

  虽然按常理来说,一座豪宅伫立于此这种人迹罕至的禁地实在过于诡异,但在场的所有人还是尽其可能地奔向房门——毕竟,他们都觉得拥有如此豪华宅邸的主人应该不会吝啬在如此的大雨天,提供给他们所必需的热汤和干毛巾。

  别墅的地板到处洒着干涸后的血液和人形残骸——随后,大门猛地关上,尖利的电锯声响彻客厅,有一场残酷的狩猎就此开始......

  穿梭在诡异而恢弘的别墅大宅,躲避残暴敌人的追杀,成为幸存者——或者投身黑暗,成为猎人,追捕因意外到访此地的探险家!

  游戏包含完整KS基础游戏解锁内容!记得在展会期间第一时间入手,在身临其境的游戏场景验命悬一线的致命冒险,就此成为故事里的一员吧:

  古老的别墅伫立在这片树林已有数十年时光,关于其建造的原因,归属主人的话题早已随着时光的流逝和此地的荒废而消散,当下唯一与其绑定着的,只有经常见诸三流小报的诡异失踪、灵异事件......

  在场景设定方面,《恶夜杀机》选择从众多电影、剧集中汲取丰沛灵感,以【诡异古宅】、【暴风雪山庄】等经典场景为游戏核心主题,极为用心地打造了一个以非对称对抗——即桌游玩家所说的【兵抓贼】作为核心玩法,主打惊悚意味的精彩大作:

  而作为一款恐怖题材的桌面,那么【气氛渲染】可谓决定其成功与否的重中之重——毕竟,没有人能拒绝在一场游戏的过程中享受到背后一凉和尔虞我诈的爽感,在这方面《恶夜杀机》交出了一份相当出色的答卷:

  作为游戏作为引人瞩目的配件之一,【屏风】这个兵抓贼类型游戏中最为常见的道具也将得到前所未有的升级,以【大别墅】造型的3D纸模在《恶夜杀机》中惊艳亮相:

  根据A酱对于样品的测量,这个纸模屏风总长度约为60cm,高约26cm,由多张版件拼接而成,各项细节处理相当精致——在有效遮盖敌我双方的游戏信息的同时,也将化身一道靓丽的风景线,吸引身边更多的小伙伴加入这场殊死搏杀!

  根据游戏相关规则介绍,这个“大别墅”的天花板还可以作为展示、放置游戏卡牌、记录游戏进度效果的场所,供大家在快节奏的游戏过程中清楚掌握信息!

  作为这款【大别墅】另一项别具创新的设计,这个纸模屏风的一侧还可充当【骰塔】进行使用,帮助大家在这场绝命逃杀中公平地做出各种判定,指引对应的结果~

  游戏包含了数量丰富的人物、反派模型,并由推出《复仇女神号》等美式大作的业内知名工厂负责生产,连同“大别墅”一道为游戏带来沉浸式的恐怖体验!

  而从目前展示的图片和A酱手头的样品来看,这些角色模型的服装、姿势等细小部位的处理均达到行业一流标准——尤其是反派方,惊悚感觉完美到位,如果后期整点涂装,想必一定能在游戏中为你提供一些美妙的尖叫~

  在整体色调上,《恶夜杀机》采用了与《疯狂诡宅》等惊悚游戏青睐的仿古色调,连同其他配件一道,整体呈现出一种诡异、紧迫的情绪,也总是轻松调动起玩家的情绪!

  作为一款体量不俗的游戏,《恶夜杀机》为玩家准备精心打造了一套完美适配外盒尺寸的收纳托盘和对应整理方案,可帮助玩家在很短的时间内完成对游戏的配件进行快速整理和收纳,进而使得《恶夜杀机》可以有机会亮相在各种桌游聚会中。

  整体来说,作为工作室Ice Makes推出的首款大型美式游戏,《恶夜杀机》在“硬件配置”方面做到了相当有诚意的完整和豪华,也进而在包括德国埃森展等在内各大展会中赢得来自玩家和专业媒体的一致认可:

  同时,游戏于今年上半年在kickstarter上完成众筹,拿下5000名玩家,612万港币(约合78万美元)的支持,在世界桌游圈内都赢得了一定的声量和赞誉,完全称得上是一颗冉冉升起的新星:

  而在这个过程中,除了有视觉呈现方面的强力的加持之外,《恶夜杀机》也在游戏内容方面有着出彩的发挥,为【兵抓贼】这个经典的对抗玩法注入了更多新鲜风情!

  在这款支持2-4人的游戏中,玩家将分别扮演【幸存者】和【杀手】两个阵营,分坐在“别墅”屏风的两端:

  “杀手”需要找到秘密行进在地图之上的“幸存者”一方,赶在他们逃出宅院之前完成追杀——而“幸存者”则需要通过逃亡和搜索,从地图的出口处逃出生天!

  想必经验丰富的老玩家已经发现,作为一款特色鲜明的【兵抓贼】游戏,《恶夜杀机》敌我双方的目标和行动逻辑会有较为明显的差别:

  所以,为了方便大家更直观的了解每个势力的特色,A酱接下来也会从【杀手】和【幸存者】两派的核心玩法和亮点进行概述,大家也可以选择自己喜欢的玩法在展会现场这场绝命逃亡:

  结实的体格和手中满是磨损痕迹的武器是你经历过无数次战斗的最好证明。现在,又一队“愚蠢”的到访者打破了此地的应有的宁静,是时候像之前一样,用力量与鲜血给这些无礼之人一点教训了......

  作为《恶夜杀机》这款游戏的追逐方,和绝大多数【兵抓贼】游戏一样,扮演“杀手”一方的玩家的核心目标非常明确且极具爽感:

  他需要独自一人面对复数玩家,并通过强力的属性和技能碾碎到访者,让他们为擅闯此地付出代价——当然,在此之前,你得先找到隐藏在别墅里的他们!

  通过在回合中打出这些卡牌,扮演“杀手”的玩家通常能以远超幸存者的移动能力、搜查能力以及攻击力在别墅内进行快速且全面的巡逻搜查,或者在各个通路上布置阻碍:

  为让“情报搜索”的过程更加惊心动魄,《恶夜杀机》加入了现今不少美式半合作游戏中常见的【噪音】系统,这一惊艳的补充元素使得“杀手”在游戏中后程依然能以更快的速度获取场上信息,轻松完成“赶尽杀绝”:

  当扮演“杀手”的玩家在地图上通过卡牌、进攻等手段对玩家造成【惊吓】效果时,会让玩家处于暂时的暴露状态,并在地图中留下一个【噪声】标记以展示自己所在的位置,使得【杀手】可以轻而易举地完成定位,然后向其造成杀伤~

  此外,游戏后半程,随着幸存者阵营的增强,游戏也引入了名为【升级】的平衡玩法,“杀手”的部分卡牌效果会随玩家的进度得到升级:

  这一玩法的加入将有效改善很多【兵抓贼】游戏后期追捕方疲软的尴尬乏味场面,使得《恶夜杀机》的游戏过程始终能保持一个相当紧凑的状态,不到最后一刻无人能知道胜败!

  为了提高游戏的可玩性和新鲜感,《恶夜杀机》在“凶手”的类型和玩法方面提供了多样化的准备,除了封面走经典路线的“屠夫”之外,基础还包含了主打速度流和顽强生命力的两名可替换角色【谋杀者】和【幽魂】——玩家也可以通过扮演这些角色获得新乐趣~

  而在之后扩展中,游戏甚至还从恐怖科幻、克苏鲁、都市怪谈等等精彩的主题中汲取灵感,为玩家带来更为丰富的可选角色:

  作为无意闯入此座建筑的冒险队,你们正面临生命中前所未有的危机,面对手持利刃身材魁梧的暴徒,正面对抗着实是一个愚蠢的决定——好在至少在人数方面,你们依然占据优势......

  作为《恶夜杀机》的逃亡方,扮演【幸存者】的复数数量玩家会拥有两个胜利方式:收集位于别墅角落的五把钥匙,并抵达出口及秘密通道,或者前往修理位于别墅一角的无线电台,等待救援的到来:

  人数上的优势,多样的胜利条件,加上相对宽敞的游戏地图,使得在《恶夜杀机》中扮演幸存者的玩家在体验游戏的初期拥有相对比较宽松的容错空间:

  在降低【开场杀】的的同时,“幸存者”阵营的前期游戏体验也会得到有效保证,体验起来更具操纵感~

  同时,也就和无数惊悚恐怖电影、游戏的经典设定一样,《恶夜杀机》的别墅自然也因一些“不可名状”的原因在地图的各个角落放置有一些用来增强实力和帮助逃跑的工具、道具——而这也会成为”幸存者“势力逃出生天的关键路径:

  作为主角的玩家往往需要通过冒险行动在敌人眼皮底下尽力去收集这些道具,并随着游戏的进行使得自己的属性、防御力得到增强,拥有直面“杀手”的底气并完成顺利逃生:

  而在这过程中,由于你随时有可能被敌人逮个正着,也会收获到堪称爆表的刺激性和紧张感——而这,正是【兵抓贼】类型游戏最迷人的魅力~

  和“杀手”可选角色一样,不同的”幸存者”角色在游戏中拥有不同特点,在一些对应的场合中可以通过彼此之间的默契搭配,也会让巡逻的“杀手”烦恼不已。

  同时,扮演幸存者玩家也通常可以通过一些故意的暴露行为或者道具加持,对“杀手”作出一些信息上的误导,以便其他幸存者可以完成逃生或者治疗:

  由于《恶夜杀机》实际游玩中,“杀手”和“幸存者”还是处于一个空间里,你大可使用一些言语、表情、小动作上的暗示,诱导“凶手”犯下错误,在游戏内外收获双重乐趣——当然,对面自然也可以整出同样的套路!

  不过,各位幸存者需要牢记的是,无论收集到怎样道具或者耍出怎样的花活,都无法让你在正面挨上残暴“杀手”几次攻击:

  同时《恶夜杀机》也在规则中强调,游戏基础玩法以【全程合作】为前提,规定幸存者必须全部逃生才算赢得胜利!

  所以,在游戏全程一定要提起1000%的小心和谨慎,直到游戏结束的那一刻——又或者,你可以直接试试《恶夜杀机》随丰富内容带来的补充玩法:

  在《恶夜杀机》于KS众筹期间,为吸引更多的玩家了解、支持游戏,出版社Ice Makes也设计了多张游戏性补充卡牌和升级配件,并通过20余个解锁项的形式带给此时参与众筹玩家:

  而经过与出版社的商议,此次登陆DICE CON现场以及日后在天猫等平台售卖的中文版《恶夜杀机》基础也将包含游戏KS期间的解锁项内容,让大家所入手的游戏均为完整体验!

  值得一提的是,这些解锁项除少部分材质升级外,KS游戏性解锁卡牌可以根据规则书指引进行组合,为游戏带来了三款变体玩法和规则,成为了《恶夜杀机》在诚意上的十足体现:

  这些内容在一定程度上提升了《恶夜杀机》的游戏性、挑战性乃至核心目标,使玩家有机会在熟悉游戏基础玩法后继续获得新鲜感和紧张感——也进而让别墅再添腥风血雨,A酱也简单为大家介绍一番:

  这一玩法将允许玩家根据实际情况和游戏需求,在《恶夜杀机》的基础游戏中加入若干张【变体卡牌】!

  这些卡牌在加入游戏后将赋予角色额外的能力或者增益,使得某一方得到显著的增强,使得游戏本身更具挑战性:

  同时,在新人加入游戏时,这个卡牌和对应变体规则也可以作为一个友好的平衡机制,提供给初次了解《恶夜杀机》的玩家更宽松的思考和容错空间,让更多人感受这款游戏的乐趣!

  这可能大家最为期待的变体规则!【分头行动】玩法通过新内容的加入和目标规则的改动令《恶夜杀机》从一款合作游戏转变为一款半合作游戏:

  而这意味着你可以轻松做出抛弃队伍里的“拖油瓶”的决定——甚至,再狠心点,直接把队友的情报公布给“杀手”,使其不再将目光置在你的身上~

  同时,游戏的整体气氛将更加波云诡谲,身为“杀手”的玩家往往可以稳坐房间的一角,静待幸存者们因内讧走向毁灭......

  虽然体形魁梧,但“杀手”毕竟也是活生生的东西,一定有办法将Ta毁灭......这时候,小队里一个中年男子喊叫着“I HAVE A PLAN !

  当玩家完成所有的目标后,将有机会击败“杀手”赢得游戏胜利——但此之前,“杀手”往往会下定决心,用尽一切手段彻底毁灭你!

  在《恶夜杀机》首次公布代理计划后,A酱在公众号评论区以及各个玩家社群中收到不少小伙伴关于此次游戏售卖计划以及后续内容的跟进情况。

  首先,还是大家熟悉的信息!在DICE CON期。


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